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TA的に見たカルナのまとめ

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4章での活躍とピックアップにかこつけておまとめ。 目次 概要 言わずとしれた全体宝具中でも屈指の最大火力持ち。しかしチャージがとにかく惜しい。 主な活躍 代表的なものを取り上げます。 水着2017 水着だらけの大決戦 初開催時は誰も理論値に届かなかった クエスト 。復刻時はいくらかリベンジに成功したパターンがでてきました。 とはいえスカディ実装前+高HP+デスチェンジ困難な敵構成のため成功パターンは少なく片手で収まるほど(後に本命?の グガランナ が控えていたこともありますが・・・)。槍がやや有利なこともあり、カルナも達成しています。 特攻対象は半分ほどですが、まばらに刺さるのを利用してデスチェンジを決めて成功させておりお見事。 ギル祭 ジャガーの国 2ターンながら耐性・相性が複雑・強力で最短にかなり苦労したジャガーの国。 実装後しばらく理論値は3ターン?と思われていたほどで、エドモンやギル・バサスロ・北斎などの汎用的な高火力組は(相性が最適ではないのでやむなしですが)もちろんのこと、パールも最短に届きませんでした(実績だけ見る限りでは)。 槍・剣鯖でのみ最短が確認されており、カルナもその一人に入っています。 おいでよジャガーの国 カルナさんでの2ターンクリア、別解です pic.twitter.com/exvEsmOpFv — みしま (@mishima173) September 28, 2018 ハロウィン2018 護法少女スペシャルヒーロショー 特攻礼装なし版。特攻なしのパターンは合計6種類程度しか把握していません。もともと高HPの相手なので、最大火力が光った場面。HP80万を超える最終ゲージを等倍の宝具のみで消し飛ばしています。縛りプレイではありますが流石のパワーでお見事。 同クラスの鯖たちについて 同じ星5B槍であるエレシュキガル・槍王は概ね同時に理論値に届いています。 カルナはサポート・礼装をNPによせるケースがちょくちょくあり、馬力だけで他鯖に根本的な差をつけるのは中々難しいです( ハロウィン2018 のような縛りプレイを除き)。 比較的非力と言われるエレシュキガルでも高硬度ラッシュの 水

TA的に見たネロ・ブライド(嫁王)のまとめ

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久々(1年9ヶ月ぶり)にピックアップされた嫁王について、TA的に取り上げます。 目次 基本性能 シトナイのまとめ でも触れたように、大体似通っています。 宝具強化を得ている分馬力はやや勝ります。 反面、宝具・弱体の対策の面では劣ります。NPもリチャージ分は劣ります。とはいえそれでも上位のQ鯖を超えるレベル。1枚でリチャージ可能なのは優秀。 また、S1の強化に伴いNP面ではアタッカーとしてもサポーターとしても最高レベルの鯖に成長しました。 主な実績(アタッカー:S1強化後) スイーツでやってくれました・・・! ギル祭 スイーツ・ユニヴァース 単体ボスの最難敵。 初登場時にXに次ぐ5ターンに達し、そして復刻時に事実上最短の3ターンに達する大偉業を達成しました。 復刻時は礼装が改悪されてしまったものの、玉藻の強化・蘭陵王の実装・自身の強化・ルートへの調整で、一部のB鯖以外では厳しいと思われていた最高記録に手をかけました。 2019ギル祭 【超高難易度】復刻: スイーツユニヴァース 嫁王で令呪なし3ターンクリア タスクキルはしまくってますが、一応記録更新しました〜  pic.twitter.com/NfUrNCvCNb — みしま (@mishima173)  September 29, 2019 威力の足りる範囲ではQ鯖勢や同色のシトナイなど、より星・NPを確保しやすい面々に成功率で一歩劣る印象もあった嫁王ですが、とにかく威力を求められるシーンでの強化済宝具の強さを見せつけてくれました。宝具で最大400万overは圧巻。 敵配置上Aバフを奪えるというゲタはありますが、Q鯖で3ターンがX以外絶望的で4ターンすらカーマが唯一の成功例だったことを考えると、凄まじい実績です。 ちなみにここの再現率はおおよそ0.00x~0.000x%台。。。3ターンと比較的短いとはいえ、ほぼ最高乱数の宝具を2回、WデスチェンジにAAかBA必須のカード運+αでやはり奇跡のルートには違いありません。本当に成功して何よりでした。 主な実績(アタッカー:S1強化前) 特に印象的だったのは 魔性菩薩 でしょう。 CCC 魔性菩薩 全パターンでも2番目にきつい修羅ルート(星・宝具対策の面で特に

TA的に見たアルジュナ・オルタのまとめ【神ジュナ】

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4章のPU2で実装された神ジュナ。 出た当初から結構高性能だなぁ・・・とは思われていたものの・・・いやそれどころじゃなかったですね。。。 目次 概要 NP30チャージ・バフとはいえほぼ全敵にささる特攻とギルに近い感覚。 連射は厳しいものの、対等倍のギルを十分上回るパワーを持ち、登場後のラッシュでことごとく最適の名を欲しいままにした怪物として君臨中です。 メインとしての力もさることながら、サブとしての活躍が凄まじいです。 登場後の実績 言うまでもなく、全体宝具では最高峰と言える活躍ぶりです。 監獄塔 虚の扉・七罪来たりて 最初に神ジュナがTA界隈を震撼させたのはこの高難易度でしょう。7Waveの長期戦なうえにデスチェンジも期待できず、7ターン到達は絶望的と思われていたクエストです。 常設当初に出てきた結果はエドモン・北斎でようやく11ターン、理論値(絶望的)でも9ターン付近が限界といったところでした。 そこに神ジュナがエドモンとのタッグで参戦し、まさかの7ターン到達・・・他に達成例のない単独トップの最高記録。 自バフで1つのWaveを消し飛ばす圧倒的な自己完結高火力でエドモン単独では届かなかった記録に手をかけました。 水着2018 8days, Grand Finale この復刻でも圧倒的な力を発揮。 低HP系のクエストとはいえ、各ターンをほぼ単独で消し飛ばせるパワーでなんと確定に近いパターンに到達。 去年はエドモンのみが確定?に届いており、今年はサモさんが(玉藻の強化の恩恵で)確定に届くとは思っていましたが・・・まさかB鯖で確定に近い形に届かせるとは思いませんでした・・・。 メイン・サブ問わず活躍し、大量の最短パターンを作り上げました。困ったら神ジュナと組ませればほとんどの鯖は最短に届く・・・というレベル。中でもプロテアは神ジュナと組んで3騎士を突破する手段を得たことでほぼ確定に届いています。 4周年リアイベ チャレンジクレスト(2日目) 高難易度とは異なりますが、ダメチャレ+TAの複合のようなクエスト。 TAとしては(17体撃破だけなら)やや簡単な部類ですが、ダメージも稼げと言われた結果難易度が激高に。まして現地の大会参加者

2部4章 創世滅亡輪廻ユガ・クシェートラ TAまとめ

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当分高難易度がきそうにないので、この際ストーリーでもそれっぽいものをまとめます。いかんせんストーリーだと数が少ないので募集中です(消費AP多いし早く先進めたくなるのでやむなし・・・)。 まとめる対象まで はネタバレ自重。 目次 まとめる対象(ここまではネタバレ自重) いくつかの要所をピックアップしてまとめます。 まぁ大体の人はさっさと終わらせていると思うので、結果がたまたま見つかったもの・・・になりそうですが。 暫定の対象は以下です。 13節 進行度4 19節 進行度1 19節 進行度4 ラスト ここから先はネタバレしかないです ・・・ ・・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 13節 進行度4 テル達のところ、驚愕の回避30回・・・まぁ貫通させれば関係ありません。当然ながら礼装はスイクリ・鯖は必中貫通系が有利ですね。 難易度は低く3ターン確殺可能です。 簡単ではありますが、せっかくなので必中があるワルキューレなども見てみたいですね。 19節 進行度1 リンボ&アルジュナのところ。普通に挑む分には初見殺しにあう人は結構いる様子、苦戦する人も見かけます。とはいえTAとしてはこれも確殺可能なので簡単な部類。 自分でやったもの、強化解除+宝具につきあうことに拘っていた分そこそこ悩みました。ダメージは大分余裕(紅閻魔・大魔女の宝具ダメージはほぼ不要)なので、色々妥協する余裕はあります。 こちらは前衛を完全に切り捨てた形でよりシンプルですね。うちには槍スカサハがいないので羨ましい。ただマルタなどでもいけるかも? 【ネタバレ】リンボ&アルジュナ戦3ターン。前衛全滅デスチェンはちと卑怯な気もするけど^^; pic.twitter.com/Abl6yxeN58 — わっく (@WacBook) June 17, 2019 19節 進行度4 アルジュナとの最終戦、こちらは編成制限があるため難易度がやや上がります。確定パターンは検討されておりできなくもないですが、大分編成は悩みます。 ちなみにアルジュナの攻撃

TA的にみたアルジュナのまとめ

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カルナがくると思ったらまさかのアルジュナさんピックアップだったので一応おまとめ。 目次 概要 広範囲特攻・30以上チャージだらけの弓全体の中では攻撃系の効果は控えめ。 NPについて A3と珍しい構成で回収機会は多いですが、NP効率はさほどではないので総合的には微妙にとどまります。大体の場所で叩かれすぎなので逆に案外いけるんでわ・・・?的な期待を持ってみたもののまぁ実際概ね微妙でした。TAだとAチェインをいれにくいのも向かい風。 一応あたらめて以下に計算してはみたもののが以下になります。B全体弓とA3の参考用にセミラミス、ぱねぇ枠のパールさんで。 鯖 NXX(2ndは別鯖) NXX+EX 3連射に必要なカード カード NP 確率 カード NP 確率 NP250 供給 NP220 供給 NP200 供給 パール+Wスカ NXQ 107 57% NQQ 161 10% - - - テスラ NXA 53 57% NAA 88 10% - A1枚 A1枚 セミラミス NXA 48 73% NAA 81 24% A1枚 A1枚+α A2枚 ギル NXA 52 57% NAA 86 10% A1枚 A1枚 A2枚 アルジュナ NXA 31 73% NAA 52 24% A1枚 A2枚 A3枚 アルジュナ+玉藻 NXA 47 73% NAA 78 24% A1枚 A1枚+α A2枚 NPを250ほど供給する場合(カレスコ+孔明・スカディ3枠)はパール・テスラ以外は必要なAの枚数は同じで、A3組の成功率が高めになります。 しかしバフやギミック対策を重視するなどして供給量が減っていくと、キリが悪く必要な枚数が増えて不利になっていきます。当然ながら高火力のギルたちの方が供給量を多くした編成で挑みやすいので、実際の差はもう少し広がりやすいです。 セミラミスくらいのNP効率ならテスラとも比較できる連射成功率にはなり得ますが、アルジュナでは嫁王・パラP・玉藻を足してようやく数値上はりあえる状態。当然その分の枠を消費するので編成上不利。 その他ついて あとはとにかく希少な弱体無効5ターン・・・これを活かせると最も熱いですが・・・。 主な実績 結果自体は大分少なめ、優位性うんぬんとい

TA的にみた刑部姫のまとめ

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謎タイミングで強化+ピックアップがきたので取り上げ。 目次 概要 例によって基本的なものは知れ渡っているので省きます。 星5サポの中ではニッチなものの、最大火力・強化解除をアテにしたTAに採用されることはそれなりにあります。 大体マルタ・ホームズ・たまにアビーあたりと席を取り合う形での採用が多め。 主な実績 特に目立ったものと懐かしいものをいくつか。 CCC 魔性菩薩 直近で目立ったのはこのあたり、出だしから無敵対策が必要なため、解除要員としていくつかのパターンで採用されました。最適の ジャックのパターン では自前の強化解除があるので採用されていませんでしたが、次点のメルトや シトナイ などのパターンでの採用率は高めでした。 以下は宝具まで使い切ったメルト絡みのパターン、他にも 絆礼装のパターン もあります。このときは3T目までのNP吸収が極悪だったので、マルタより若干使いやすかったですね。 正月2019 吶喊バトル!人理で一番強い猿! こちらは最大火力の確保と防バフ解除要員として。確定に届いており最適編成のひとつ。 【Fate/Grand Order】吶喊バトル!人理で一番強い猿! 確定3ターン攻略【令呪なし】 節分2018 温泉宿ゲームセンター ここはまだ強化前の頃、強化解除をアテに採用されていたもの。 強化と今後について 6/5の強化で全体クリバフ50%/3Tを手にしました。効果量自体は破格。 ただTAへの影響があるかは・・・正直なんともですね・・・今のところダメ押し感が強い。いかんせんクリバフ自体が追加要素として微妙な存在なので、この強化を活かす上で気になる要素は多いです。 ただでさえ主要サポで飽和気味のクリバフ(Wスカディ・孔明の時点でQは250%) そしてクリ火力をシビアに問われるのは祭の一部やプロテアや縛りなど、きつい一部の敵に限られる しかし特攻礼装と加算なので、きつい難易度ほど恩恵が弱め(上記とあわせたらQは450%に対する加算に) 星集中がサポにしては高め+S3が終盤向きなので、3T効果をやや活かしにくい(強化解除が役に立つ場面は大体ブレイク後のため終盤に持ってくることが多い) 変化にくっついているのでデスチ

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