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セイバー・ウォーズⅡ 高難易度 「ダーク・ラウンズ・シャドウ」TAまとめ

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・・・。 目次 更新履歴 11/13 抜けていたものを追加。 イベント終了、お疲れさまでした。 11/12 イシュタル追加。 ギャラクシーいくつか追記。RTAいれはじめ。 11/11 イシュタル達成。 11/9 テスラ達成。 11/8 ギル3パターン目。イシュタルは5ターンまで出てきましたがあと一歩。。。 11/7 4ターン達成、すごい。 概要 ギャラクシーは流石に周回かというレベルなので、よほど濃いものか確定系をあとから拾う形になると思います。。。 そして問題の超高難易度・・・ギル祭よりよっぽどだるいですね・・・難しいではなくだるい・・・。 トリの強化解除とかは厄介ながらそらせるからまだいいとしても・・・奇数ターンに指定された行動を取れないと耐性を剥がせない運ゲーギミック搭載で指定行動はランダム・・・。 ほんと水着2019、ギル祭2019の悪い流れのままできましたね・・・。どれだけ運ギミック好きなのか・・・あと特攻礼装も・・・。 一応マシな部分もあり、敵の数が奇数なので多少は攻め方を調整可能なのは好きな部分です・・・というかこれを活かさないと短縮は難しそう、最後が剣2体なので7ターン以下を狙うなら弓が有利。 あとは一応イベント特効のあるSイシュタルがどこまでできるか・・・バサスロなどにも期待してみたいところ。 なお、まさかの通常イベントで監獄島同様の1度クリアしたら消滅する最低最悪の仕様を導入・・・高難易度?の方だけ再戦可能という・・・すでに被害者続出・・・いくら気をつけててもちょっと油断するとすぐクリアになっちゃうので・・・。これから挑む人は過剰に気をつけてください・・・。 万全を期すなら、以下のように通信を切っておく手もあります。 一回しかないクエストの間違ってクリア回避案 クエストの最初のロード画面で機内モード等で通信を切る 普通にクリア 最後で通信エラーになるのでそこで通信を戻しタイトルに戻る (やり直しを選ぶと一巻の終わり) 復帰すると最終ターン頭に戻る 他注意事項はレス欄 pic.twitter.com/zhvo89Rjjp — BOSS (@otkznr

TA的に見たスペース・イシュタルのまとめ

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一旦おまとめ。 目次 概要・雑感 近い鯖 リチャージは微妙・チャージは有力ということで、 ハロウィン2018 のような敵2体構成にはやや有利と、ラムダ・アナスタシア・式部・キアラあたりと似た感じです。 環境との相性 悪いです。宝具バフを盛れるものの、昨今のイベントが特攻礼装に汚染されすぎているので・・・通用するかどうかはまた別の話ですが・・・。 もし特攻汚染がなくなれば、等倍威力はそこそこ。 B宝具への切り替えについて おそらく現状もっとも有力というか目立った結果を出せそうです。 ー>出ました・・・(後述 多少バフをまけることや、B宝具に切り替えられることから陳宮とも合わせやすめで、AQ宝具がやや苦手な短期決戦型( ゴルゴン など、 ジャガー くらいだと厳しい?)や高HP配置( 正月2019 や 監獄島 など)のラッシュでもある程度捌ける余地はあります。 特にBチェインを組めてNP80くらいを確定で自給できる鯖は他にはプロテアくらい(かつターン経過が必要)なので、差別化しやすいと思います。 ここまでする敵は限られますが、一応○○島があります。この分野で争うと水着武蔵の壁がぶ厚いですが・・・最短自体が快挙な分野なのでまぁいいでしょう。 Q宝具への切り替えについて 周回でも見られるようにQ宝具への切り替え+スカディもあり。宝具を盛りやすいので、おそらくSイシュタルを使うことありきならよく使うことになると思います(すでにキングエリchanでもいくつか)。 しかしこの場合、エドモンなどと比較されると色々厳し目ですね。差別化はしにくい攻め方だと思います。 威力以外の面について 攻撃を通す能力に乏しいのは難点ですね。最低限の馬力などはあれど、逆に言うとそれだけなので・・・というかエドモン・項羽・武蔵と既存の汎用組の攻撃を通す力が強すぎる・・・。 魅了対策はサポとしてはともかくアタッカーとしての出番は・・・。 準備運動 キングエリchan 高難易度扱いではないですが、感触的には似たようなものなの+当分ラッシュ高難易度にありつけなさそうなので、一応掲載しておきます。 蘭陵王はアスクレピオスのがよさそうですが、録画しそこね+クリアして消えました。。。 100年

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