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ORT追悼式

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・・・ 7章前半 ORTと最初の邂逅。 35億以上のHPをひっさげての登場。過去の最大値であるイプシロン(3000万?)やゴーレム(7200万)の実質HPを遥かに超えてきました。 戦闘終了にもっていくだけなら100万削っておわりと超簡単ですが、それで15年以上たまりにたまったORT欲(?)が満たされるわけもなく。 まずは1000万おかわり 最初のハードルは2ゲージ目(1000万)のブレイク。まぁ適正鯖なら余裕です。 最適?と思われる楊貴妃はさくっと。 後半の本戦?に備えての準備運動で楊貴妃になけなしのリソースを注ぎ、無駄に1000万ワンパンにこだわったりもしました。被弾調整に王政や今カレの存在を思い出したのが気持ちハイライト。 絆礼装とっとけと去年言っていたこともあり、念のため楊貴妃の絆あげにも勤しんでいました。 バゼット も流石に通しています。AAないQで届く地力がさすが。 これらの適正鯖では余裕ですが、ここから適正落ちると一気に厳しくはなります。ローパワーのどこぞの緑宝具さんはついてこれませんでした。単体なのに宝具300万も厳しい鯖だっているんですよ() り、理論値… ORT君にも一応現実的な理論値があります。 速攻でけずって速攻で負ける1ターン というなんとも敗北感満載の理論値が。 楊貴妃 はハードル低め。 夏アビー も成功。通常アビーはクリ防いでしまうので断念。 たしかエルキもあったとおもいます。 7章後半(ぼやき いざORTとの決戦うぉぉぉぉぉ… …結果はまぁ言うまでもなく、脆弱な心臓なしORT君との総力戦()でした。絆礼装も意味なしでスカンスカンスカン…。 1チーム1ゲージしか削れないのがとにかく虚無 これのせいで 強チームと弱チームの存在価値がかわらない ので、強チームを温存することになってそのまま最後まで終わって拍子抜け…。 17ゲージに間の会話やもろもろの展開をいれる都合で、1戦1ゲージまでというストッパーが入って戦闘がひたすら作業で虚無化するという本末転倒感。。。 所詮ストーリーの敵なので大きな期待はしていなかったですが、さんざん総力戦を匂

モルガン祭りTAまとめ(一部)

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 ずっと時間とれなかったので今更に。 目次 EX1-6(ほぼ省略 開幕から バゼット不利で短縮可能 …(いや要件はきついんですが)。 お宝は 結構硬かった り、 ガラテアがようやくギミックにはまった りで一部盛り上がったりもしたものの。 なんというか、全体的に普通の高難易度水準で、ギミックもアドバンスド用のクエストから在庫切り出してきただけという感じ。 皆もんもんとしてました。 EX7 フィナーレは皆で ところがどっこい、EX6までのお通夜ムードを消し飛ばした傑作クエがきましたね。 FGOにおいて2年に一度あるかないかの長めクエスト。完全新規だと聖女以来?(秋葉原とかは寝てたので失念) 連射+パワー+横バフ+スリップ+カウンター総動員でギリッギリの構成。全体単体ともに遊べる。メイン敵は狂でほぼ平等。理論値もわかりにくく、神。 正直今回は最初からこれだけあればよかったと思います。大変さ的にも。 ギミック振り返り はがし必須のバリアが99枚 取り巻き撃破で-8(これで0にはならない)、攻撃で-1 取り巻き撃破でバフもらえる ガッツ3回+10000回復 8ターンからのスタート 開幕は安定のぶえなびさん。まずは 8ターン から。 比較的短時間で色々試行しつつ今後のルートの足がかりになりました。 スペックは高いけど長いクエなくて本気出せない鯖代表の水着伊吹が火をふきましたね。 単体も色々 その後も色々続いてきました。1ゲージ目をワンパンで飛ばしたい都合上、下手な全体より単体の方が楽でしたね。 6ターン目の時点で最低18まではがせていればよく、全体宝具+EXを打ち続ける必要はありません。 ここでは特攻リンボの需要が圧倒的でした。 バゼットの差し込もありでしたが、いれなくても単体的には後半の要件がわりとゆるかったのと、バゼットにはまだ先があるのがわかっていたこともあり?消極的でしたかね。 結構余裕はあるので、多くの鯖が届きました。キャストリアの生存方法にもいくつか選択肢がありました。 3人で通った ものも。 7ターン開拓〜達成、からの… 8が出た時点で7は検

【†常設★最強†】ゴーレム(CRUSH!!) TAまとめ

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過去最高(?)硬度をもち、ダメージの出し方も多岐にわたる傑作クエスト、その姿は… た だ の ゴ ー レ ム に今更ふれる記事 更新履歴 10/4 シグルドもきた。とおもったら…。 10/1 ふじのんを追加。まじか…。 9/20 武蔵を追加。 仕様 アドバンスドクエストでしれっと登場した怪物。 7ターンかければ楽勝、でも6ターン以下に縮めるのは至難というクエスト。 おおまかなギミックは以下。 攻撃ごとにCRASH判定 成功率4%?から開始、CRASHごとに成功率4%?追加 CRUSHに成功するとターン終了時に敵追加 追加の敵を倒すとHP減少(12万=実質1200万) 耐性99%なので実質HP7200万 6T目までにギミックで削れるのが1200万✕5=6000万 フレ使用不可 狂で1200万と聞くとスイーツでも余裕がある昨今なら余裕に見えそうですが、色々と面倒なポイントも多め。 見た目どおりとにかく攻撃が弱く、フレも使えず、取り巻き対処も必要で、CRUSHもさせながら進めるのは中々大変です。 5ターン(とその過程 現状不可能(?)2400万を削れる気は現状しない。 おそらくこの水準が次の真・インフレポイントになるんでしょう。オベロン3ターン維持できるくらいになったらいけるかな・・・? …

愛欲の魔王をひたすら振り返る老人

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菩薩から遅れて数年、ようやく常設として帰ってきた愛欲。 特攻礼装がなくなりHPが下がり(56%くらい?)、当時のままとはいかなかったものの、まぁしばらく遊べはするか? …と思ったら流石に弱体化されすぎて 一晩でバゼットに3Tで蹂躙されました(;_;) (一応集合知で挑んだ結果ではあれど…) 。 4・5T勢も適正組はいくつか出てきています。 実装時の仕様のままならバゼット3Tや最適以外の4T組は非現実的?なレベルだと聞いていたので、ちょうどよく?見守れるいいエンドコンテンツ足り得たんですが、しょっぱくされちゃいましたね。。。 まぁ適正が菩薩以上にはっきりでる以上、きつい鯖は(ターン妥協でも)まだまだきついのと、菩薩がカラッカラにしぼり尽くされている今、ないよりは億倍マシではあります。 今後の動向まで追い続ける気力はもうないですが、えふご最大の未練でもあったクエストなので、最後?に振り返っておきます( 自己満クソ長無駄文注意 )。 目次 最初の愛欲 急にきたごついボス CCCの復刻後でみんな疲れ切っていた(?)なか、しれっときた超重量級ボス。それが愛欲でした。 合計600万くらい?のHPは当時最大級で、NP減少・強化解除・デバフ累積・貫通宝具・分裂と色々対応しないといけずな難敵。 菩薩同様、初見気味では鯖によっては倒すこと自体困難で、倒すだけでもわんぱくカーマチャレンジなどと言って話題になっていましたね。 ひっさびさにチャージ減鯖も元気になっていました。分裂仕様もあって全体宝具がボス向きに活躍したのもめずらしい。 TAは意外と… 実装当時は(愛欲の)TAはそんなに盛んではありませんでした。 ギミックが強烈で適正がはっきりしていて、でも理論値よくわからず、イベント道中のローディングが端末によっては異常に遅く苦行なのも手伝い、とにかく人口少なかったですね。。。 セリフも最初飛ばせませんでした(途中で修正された)。 当時最適だったカーマは新鯖で完全体にするのが難しく、それに次ぐ?メルトたちもなんだかんだ担当は自分含めてもそんなにいなかったので。 出だしは10~20Tでも上等でしたが、それでも10人もいたかどうか。 Q全盛期だったので、特攻のあるカーマや有利の

バトル・イン・ニューヨーク2022 TAまとめ

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数少ない超高難易度(復刻)が今年もきました。ので起床。 …いや早すぎでは?という問題はありますが(夏までこないと思って聖杯減らしちたマン)、まぁこないよりはいいんですが。別途モルガン祭はあるのかなぁ…。 目次 更新履歴 3/30 残更新。 3/29 副反応おわったので更新中… 3/27 帰るまでが〜 の4ターンがきて草。 3/26 ギガコイル、新クエストかるめに追加。多すぎてぐったり気味。。。 勇者伝説13Tも動画きましたね。 3/24 おもにローマ追記。 3/23 ローマ分追加。 3/22(夜 彗星まで追加。ドルセントでオジマンも5ターンに到達。 3/22(早朝 道化師まで追加。 3/20 ドルセントもきましたね。 3/19 メトロポリス/Returns入れ。そのほかも追加。 まさかスイーツ沖田サンいけるとは…。 〜3/19(早朝 スイーツまでざっといれ。 概要 2018分は豊作気味だったので復刻にしては楽しみです。2019は全体的にあれでしたが、勇者伝説など特殊なのもあるので、そこがどうかですね。 Bの躍進とバゼットの登場でどこまで理論値が縮むかが気になるところ。 わりと縮まなそうなところも多いので、そこはいける鯖がふえてくるかどうかですね。120もきたことですし。 2019年のまとめ 2018年のまとめ テスラカップ(メガコイル) 急に追加された過去クエスト。同一鯖を一度しか使えないとかなんとか。。。 バゼットで短縮可能なクエストが多いので、その短縮か、全体のトータル最短が遊びどころですか(やる人いれば)。 スーパーマイホーム(ヤドカリ) 元々アンリ〆のルートはありましたが、スリップの選択肢がふえたことでどうかわるかですね。 …からの弁慶入りとは。。。 スーパー・マイホーム・ダディ 呪厄PTで3ターン 最後のひと押しが足りず悩んでいましたが、バーヴァンシーの妖精吸血で解決しました🙌 pic.twitter.com/DubHatHYnj

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